《坦克大戰(zhàn)》作為一款非常經(jīng)典的游戲,想必大家都多多少少玩過(guò)吧,這就是一款A(yù)ndroid實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,類似于這樣的Android實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目還有很多,如今更是與我們的手機(jī)小程序密切相關(guān)。那么到底Android實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目課程怎么樣?本文將為大家介紹一個(gè)Android實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目課程,重要你具備一定的安卓基礎(chǔ),就可以在中培偉業(yè)平臺(tái)上免費(fèi)學(xué)習(xí)。下面我們來(lái)看看課程的一些詳細(xì)內(nèi)容吧。
本文介紹的Android實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目課程,具體來(lái)講是 Kotlin版的坦克大戰(zhàn),100%全真重現(xiàn)經(jīng)典,還開(kāi)發(fā)了地圖編輯的功能。該課程的高級(jí)講師具有多年軟件開(kāi)發(fā)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)Android應(yīng)用層以及底層有深入研究,精通Android架構(gòu)設(shè)計(jì)及代碼重構(gòu),思維嚴(yán)謹(jǐn),構(gòu)思縝密,擅長(zhǎng)用通俗易懂的語(yǔ)言來(lái)解釋晦澀復(fù)雜的代碼。課程主講內(nèi)容包括采用Kotlin語(yǔ)言編寫(xiě)游戲 采用kotlin語(yǔ)言編寫(xiě)Gradle腳本 純面向?qū)ο?實(shí)現(xiàn)Tank大戰(zhàn)中的業(yè)務(wù)邏輯 圖像繪制 聲音播放 物體運(yùn)動(dòng) 物體碰撞檢測(cè)以及面向?qū)ο蟮臉I(yè)務(wù)抽象能力 。課程大綱如下:
01.介紹
02.項(xiàng)目搭建
03.窗體回調(diào)的介紹
04.游戲中坐標(biāo),圖像,聲音,交互
05.游戲中窗體的創(chuàng)建
06.面向?qū)ο髽?gòu)建模型
07.坦克大戰(zhàn)中地圖繪制
08.我方坦克繪制
09.我方坦克的移動(dòng)
10.移動(dòng)碰撞檢測(cè)業(yè)務(wù)邏輯分析實(shí)現(xiàn)-01
11.移動(dòng)碰撞檢測(cè)業(yè)務(wù)邏輯分析實(shí)現(xiàn)-02
12.移動(dòng)碰撞檢測(cè)業(yè)務(wù)邏輯分析實(shí)現(xiàn)-03
13.結(jié)構(gòu)介紹
14.子彈顯示
15.閉包計(jì)算子彈的位置
16.子彈方向計(jì)算和子彈飛行
17.界面中元素的回收
18.攻與受業(yè)務(wù)邏輯分析
19.攻與受業(yè)務(wù)邏輯分析實(shí)現(xiàn)-02
20.攻與受業(yè)務(wù)邏輯分析實(shí)現(xiàn)-03
21.爆炸物的顯示
22.敵方坦克繪制
23.敵方坦克的自動(dòng)移動(dòng)
24.敵方坦克的自動(dòng)發(fā)射子彈
25.雙方坦克相互傷害
26.大本營(yíng)的繪制
27.大本營(yíng)特性的實(shí)現(xiàn)
28.游戲中細(xì)節(jié)的修復(fù)
29.我方游戲結(jié)束的實(shí)現(xiàn)
30.敵方游戲結(jié)束的實(shí)現(xiàn)
31.gradle打包游戲
完成上述Android實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目課程后,您會(huì)發(fā)現(xiàn)您可以輕松編寫(xiě)商業(yè)產(chǎn)品級(jí)別的游戲。您還等什么,現(xiàn)在就來(lái)中培偉業(yè)學(xué)習(xí)免費(fèi)的Android開(kāi)發(fā)課程吧。