我們一直都在聽說與技術(shù)相關的技術(shù):云服務器,云計算等等,可以肯定地說,云已經(jīng)滲透到我們活動的幾乎所有領域。從我們已經(jīng)目睹的情況來看,云將不可避免地成為城鎮(zhèn),工作場所,機構(gòu)人員未來發(fā)展的推動力,因為它將為明天的智慧城市基礎設施建設,提供數(shù)字依據(jù)。我們的城市結(jié)合邊緣技術(shù)和云計算,才有可能支持如此大規(guī)模的互聯(lián)技術(shù)。有了這個數(shù)字基礎設施,智能電梯和停車場,無人駕駛汽車和無人出租車,火車和地鐵,農(nóng)場和發(fā)電廠都將成為日常生活功能的一部分。
為智慧城市和一切提供動力
云還將支持人工智能等新興技術(shù),并幫助它們適應移動等新平臺。例如,盡管AI已進入手機市場,但這些設備包含大量非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),例如電子郵件,短信和照片。分析非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)需要時間和處理能力,這是大多數(shù)智能手機在本地沒有的。擁有強大的云計算能力,我們可以預期我們的手機將變得更加智能。
但是還有更多:5G技術(shù)的出現(xiàn)實際上在推動云在各個方向上的傳播。對于相同的智能手機使用,每秒約10吉比特的閃電般快速的5G網(wǎng)絡以及云計算,我們的iPhone和Android設備將不需要大量的內(nèi)存來存儲應用程序和游戲。我們將能夠通過云實時訪問它們,并且不會損失任何功能或性能。流媒體應用程序?那有多瘋狂?
滲透企業(yè)領域
云已經(jīng)成為企業(yè)不可缺少的一部分。這樣做的關鍵原因之一是它如何影響創(chuàng)新。無需物理基礎設施以及隨之而來的運營和人工成本,云技術(shù)消除了創(chuàng)新和數(shù)字轉(zhuǎn)型的典型財務障礙。較小的企業(yè)傳統(tǒng)上會難以籌集本地實施所需的前期投資,可以通過云交付模型訪問新技術(shù)。
同時,云還降低了與投資相關的風險。昂貴,僵化的合同可能成為許多小型公司的障礙。云計算的可擴展性意味著產(chǎn)品可以根據(jù)公司的需求而增長或縮小,從而有助于管理成本和財務風險。這些基于云的靈活模型將繼續(xù)流行,并預測到2020年底,所有新公司和80%的歷史供應商將提供基于訂閱的業(yè)務模型。
說到合同,雇主將有機會借助智能合同自動實現(xiàn)勞資關系。新型的工作協(xié)議使公司可以輕松地對大量的外來任務進行快速分類,否則這些工作將需要很長時間和大量的人工工作。
云計算還鼓勵創(chuàng)新,因為它的速度使得可以快速收集反饋,因此可以輕松嘗試新想法。如果某項策略不起作用,則可以迅速進行糾正,而不必等到失敗之前就無法進行評估和學習。這使企業(yè)可以更自由地進行創(chuàng)新。
同時,如果企業(yè)發(fā)現(xiàn)市場中的機會,那么云基礎架構(gòu)將使他們能夠更快地響應并利用這些機會。有了如此多的云計算機會,企業(yè)將繼續(xù)轉(zhuǎn)型,全球公有云服務市場預計僅在2021年就將增長13%,而且不會停止增長。
自動化信息處理
每項業(yè)務的核心都是信息。我們?nèi)绾卧L問,利用和共享它與任何組織的成功與否緊密相關。那就是云和遠程技術(shù)帶來巨大影響的地方。借助云,業(yè)務人員不再與辦公室綁定,可以實時訪問信息并在世界任何地方進行項目協(xié)作。這徹底改變了商業(yè)模式。
例如,歐洲公司OpenDesk將家具設計上傳到云中,并允許客戶下載設計并委托本地制造商在其所在地區(qū)進行制造。這降低了運輸和庫存成本,同時減少了公司的碳足跡。
基于云的平臺還使企業(yè)能夠提高效率。隨著組織的發(fā)展,隨著團隊不斷發(fā)展的獨特工作方式和信息共享方式,它們變得越來越孤立。云幫助企業(yè)彌合鴻溝,使所有員工都可以訪問一個地方,以獲取所需的一切。在云的幫助下,創(chuàng)建跨公司的工作流也變得更加容易,而在工作人員進行工作時,他們可能會加倍或者看不到文檔。
一直到云游戲
在2019年夏季,谷歌展示了其首次嘗試影響游戲界的嘗試。其名為Stadia的云游戲平臺是該新游戲系列中的第一個全球規(guī)模的產(chǎn)品。
達成協(xié)議:玩家不需要擁有超貴的游戲裝備;他們只需要擁有穩(wěn)定且適度的互聯(lián)網(wǎng)連接以及基本的筆記本電腦或Android智能手機即可。通過這種簡約的設置,他們可以訪問位于各個位置的Google 數(shù)據(jù)中心,并借用它們的計算能力來播放4K 60FPS的AAA游戲。通常將它與我們流式傳輸YouTube和Netflix的方式進行比較,沒有其他比這更準確的比較了。
但是真正的問題是,該技術(shù)已經(jīng)在很早以前就已被其他公司引入。例如,Nvidia的Geforce Now于2015年以Beta的形式推出,到目前為止運行良好。
因此,所有這些的要點是,云游戲已經(jīng)具有很深的根源,并且它們在將來只會進一步傳播。誠然,索尼和微軟即將發(fā)布其全新的PS5和Xbox Series X,盡管有一個全新的,功能更強大的PC游戲世界,但是云游戲已經(jīng)滲透到整個行業(yè),并將其立場作為一種合法的方式來實現(xiàn)。玩電子游戲。
數(shù)據(jù)泛濫
具有諷刺意味的是,我們使用云解決方案的次數(shù)越多,我們就越需要它們。所謂的“數(shù)據(jù)泛濫”可以歸因于我們在日常生活中訪問基于云的服務的數(shù)量。
使用在線系統(tǒng),社交網(wǎng)絡,共享視頻,捕獲流量,與同事合作-所有這些加起來,每個人和每個企業(yè)為自己生成的大量數(shù)據(jù),甚至不涉及醫(yī)療,教育所創(chuàng)建的數(shù)據(jù),科學和軍事。所有這些信息都需要計算能力來管理,存儲和分析,而我們需要云。
這就是為什么談論云的未來如此錯誤的原因–我們真正需要談論的是社會的未來和商業(yè)的未來。我們城市,我們的工作場所和機構(gòu)的未來在很大程度上依賴于云技術(shù),隨著越來越多的服務進入無服務器和數(shù)字基礎設施變得更加先進,這將變得更加真實。
僅僅說云的未來正在朝某個方向發(fā)展還不夠。相反,對人類,社會和企業(yè)的未來以及云技術(shù)將如何崛起以應對這些挑戰(zhàn)做出預測將是更正確的。想了解更多關于云的信息,請繼續(xù)關注中培偉業(yè)。